Cara membuat Game Flappy Bird dengan Unity3d Part VI



Di artikel PART VI ini kita akan memasang Skor atau nilai jika si Kapal hijau berhasil melewati penghalang tebing , caranya cukup mudah yaitu hanya mengapdate script Generate dengan Script di bawah ini :
using UnityEngine;

public class Generate : MonoBehaviour
{
 public GameObject rocks;
 int score = 0;

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
  InvokeRepeating("CreateObstacle", 1f, 1.5f);
 }

 // Update is called once per frame
 void OnGUI ()
 {
  GUI.color = Color.black;
  GUILayout.Label(" Score: " + score.ToString());
 }

 void CreateObstacle()
 {
  Instantiate(rocks);
  score++;
 }

}



Caranya adalah dengan mengklik Script Generate di bawah ini kemudian setelah keluar tampilan Monodevelop langsung saja di copaskan saja dan SAVE



Dan anda coba klik Play maka Skor akan segera muncul  ( lihat gambar di bawah ini )



untuk selanjutnya Game ini bisa langsung kita save scene  dan artikel selanjutnya adalah artikel PART VII yang akan membahas caranya memasukan Admob pada Unity3d


nantikan 



Share this

Related Posts

Previous
Next Post »

Gunakan Kolom Komentar dengan bijak ,dilarang meninggalkan link hidup